🎊 为什么腾讯游戏做不出所谓的「好游戏」?

为什么腾讯游戏做不出所谓的「好游戏」?

腾讯游戏LOGO

之前有幸在一个茶会上坐在konthiga(注:《王者荣耀》制作人)旁边。我当时向他提了一个类似的问题:“为什么我们到现在都没有一个自研3A大作?是我们不愿意为这种作品的不确定性而付出很高的投资吗?”

李总回答的大致意思是这样的:

首先,是因为没有钱吗?

对于腾讯这样体量的一家企业,对成本是不敏感的。只要认定一款作品是完全自研,从前期研发,到游戏上线后的运营,渠道等等方面的成本,公司全部都会cover掉。即使项目失败,对于公司来讲,也没什么损失。

所以,原因不在于“钱”。

其次,是因为我们没有市场吗?

我们都知道,在过往的十几年,中国游戏是野蛮生长的。只要给用户一些数值上的刺激,用户就会为之买单。而近年来,很多海外知名IP和平台进去中国市场,玩家们对游戏本身品质的追求是很强烈的。也就是说,玩家愿意为内容优质的游戏付费。

所以,原因也不在于“这届玩家不行”。(这也曾经是我一开始的观点,作者注)

既然钱也能到位,市场也具备,那为什么做不出3A级作品呢?是我们没有足够多的人才吗?

绝对不是。在鹅厂,从来不缺高title的游戏从业人员。这些高级/专家级游戏从业者无论是业务能力,还是对行业的认知程度都是顶尖优秀的。

真正的原因在于,我们在现在,不仅限是鹅厂,而是全国范围内,确实组建不起来这样一支可以打造3A作品团队。

也许你能随口说出很多打造3A作品的团队,ATVI,UBI ,EA等等。无论哪一个,他们的积累都比鹅厂深太多了。我想可能我们还需要一些时间。

最后,我认为我司还是有一些自研的「好游戏」的。抛去两个人尽皆知的大DAU作品《王者荣耀》和《刺激战场》,同学们可以关注一下Next Studio,一个孵化独立游戏的工作室。可以在Steam上关注一下~返回搜狐,查看更多

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